Трофейная охота

Трофейная охота - это серверный ивент, где один игрок становится целью для охоты, получая при этом особое снаряжение и возможность заработать опыт. Цель охоты меняется после каждого успешного убийства.

Доступ к ивенту

Команда участия: /hunt join Доступность: в любое время проведения мероприятия

Механика ивента

Начальная цель

В начале ивента система случайным образом выбирает одного игрока в качестве "ханта" - основной цели для охоты.

Экипировка ханта

Выбранный игрок получает специальный шлем:

  • Тип: эквивалентен шлему Infinity по зачарованиям

  • Прочность: нерушимый

  • Автоматическая экипировка: надевается принудительно

Заработок опыта

Пока игрок является хантом, он непрерывно получает опыт на свой баланс. Накопленный опыт можно забрать после завершения ивента.

Система смены цели

Механика передачи

После убийства текущего ханта его убийца автоматически становится новой целью для охоты.

Процесс смены

  1. Старый хант погибает

  2. Специальный шлем автоматически передается убийце

  3. Новый хант начинает получать опыт

  4. Система объявляет смену цели всем участникам

Награды и мотивация

Для ханта

  • Постоянный доход опыта во время нахождения в роли цели

  • Защитное снаряжение высокого уровня

  • Накопленный опыт забирается после ивента

Для охотников

  • Возможность стать хантом при успешном убийстве

  • Участие в динамичном PvP с постоянно меняющимися целями

Особенности игрового процесса

Риск и награда

Роль ханта предоставляет высокий доход опыта, но делает игрока постоянной целью для всех остальных участников.

Динамичность

Постоянная смена цели создает непредсказуемый и активный игровой процесс, где каждый участник может стать как охотником, так и жертвой.

Трофейная охота представляет собой высокодинамичный PvP ивент с элементами риска и награды, где успех зависит как от боевых навыков, так и от способности выживать под постоянным давлением.

Last updated